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[转载]给您不一样的博球思维(一)

时间:06-29 17:46     来源:网络

一、它们,决定了比赛赛果。
        人们在对足球比赛主观实力进行判断后,得出了个均衡的实力差,意即是我们口中所说的强队与弱队。而一旦比赛赛果偏离这个实力差,此时的赛果,就被我们称为冷门。例如曼联输给西汉母,拜仁输给科特布斯。于是,人们在冷门出现时总是惊呼:足球是圆的。
        但细心的人可能会发现,冷门的出现,实质上是因为人们主观的认定了两支球队之间的静态实力对比,却忽略了动态的状态对比。而正是这种动态的状态对比,才最终导致了冷门的出现。
        所以我们可以看到一支强队输给弱队,却很难看到一支状态非常好的强队输给一支状态极差的弱队,这就是足球场上的必然,足球在这种层面上,其实不圆。


因此,我们说——
        静态实力VS动态状态,是判断比赛胜负的两大基本要素。
        这一条定律,对任何赛事均适用。


其中:
        *实力包括=球队整体实力、球队关键球员、球队凝聚力、球队主客场能力;
        *状态包括=球队近期走势、球队新晋目标、球队和谐度、球队压力(双赛、保级等)。


        于是,我们要分析一场比赛的胜负关系,首先便要从这两点入手。先前国外有许多研究者,根据实力和状态,得出了诸多对赛事的分析方法,其中最著名的有三种。
        1、埃罗(ELO)预测法;2、六场积分法。3、进球率预测法:
        ——埃罗预测法,其实质是通过积分差的形式,来表现两个球队的静态实力对比,从而得出赛果。这种方法最后被证明,尽管能预知超过半数比赛的赛果,但总体而言准确率不足。
        ——六场积分法,其实质是根据近期状态的对比,来判断比赛的结果。这种方法虽然能较好的体现状态的差异,但是却忽略了根本的实力对比,总体而言可行度也较低。
        上述两种方法,都是分别抓住了静态实力或者动态状态来单一的进行研究,无可避免的出现了问题,因此在实际的研究中,静态实力和动态状态是相互联系的。据此我们发现:
        A、当两个球队实力相当时,状态好的球队获胜几率大。
        B、当两个球队状态相当时,实力强的球队获胜几率大。
        但是:
        C、当两个球队实力相当,状态也相当时,我们凭借什么什么来判断呢?
        D、当一队实力强,而另一队状态好时,我们凭借什么来判断呢?
        于是我们不得不关注另一个可能引导比赛赛果的数据,进球率。
        ——进球率预测法,其实质是通过对球队进球率的分析,来概括球队在场上的局面和形势,从而分析出赛果。这里简单提一下进球率预测法。
        平均进球率的计算方法是:平均进球率=某队总进球数/该队比赛场次数。
        准则1、当参赛双方的平均进球率之差为0.30(不含0.30)以上时平均进球率高的球队胜;
        准则2、当参赛双方的平均进球率之差为0.10以上至0.30(含0.30)时,若主场球队的平均进球率高,则主场球队胜;
        准则3、当参赛双方平均进球率之差为0.10以上至0.30(含0.30)时,若主场球队平均进球率低于客场球队的平均进球率,则主场球队胜或平。
        准则4、当参赛双方平均进球率之差为0.10(含0.10)以下时,主场球队胜或平。
        这四个预测准则既考虑了球队实力,又考虑了主客场因素。
        事实上,进球率预测法只是为我们提供了一种“当两个球队实力相当,状态也相当时”的另类数据,但其方法本质还是在考虑球队的实力,以及主客场因素。所以,单纯运用进球率,是无法分析出“当两个球队实力相当,状态也相当时”的比赛赛果的。例如,有些球队是打防守反击的,其进球率注定不高,但其胜率却可能很高。
        那我们应该怎么运用进球率这一武器呢?笔者对其稍作修改,这里引出一个概念“得失比”。
        所谓得失比,是指球队总进球数与总失球数的比率,这亦是衡量一个球队实力强弱的基础数据。但是,对于常规的比赛,我们可以通过前面所述的“静态实力”和“ 动态状态”进行分析。因此,这里我们不需要总进球数与总失球数的比率。从最优的角度考虑,结合动态状态分析的目的,我们认为:
        4场得失比最能反映两支球队近期的客观情况,意即“当两个球队实力相当,状态也相当时”,4场攻防比率能很清晰的显示两个球队的胜负关系。
        准则1、当参赛双方的4场得失比之差为0.80(不含0.80)以上时,4场得失比高的球队胜;
        准则2、当参赛双方的4场得失比之差为0.50以上至0.80(含0.80)时,若主场球队的4场得失比高,则主场球队胜;
        准则3、当参赛双方4场得失比之差为0.50以上至0.80(含0.80)时,若主场球队4场得失比低于客场球队的4场得失比,则主场球队胜或平。
        准则4、当参赛双方4场得失比之差为0.50(含0.50)以下时,主场球队胜或平。
        注:以上准则只作参考。
        得失比的提出,实质上是给予了我们阅读比赛场面的方式,也就是说,场面上的控球时间、传接球次数、攻入对方半场次数、射门次数、射正次数等等,都可以通过得失比进行点睛概括。
        从上述文字我们可以看出一条清晰的赛事客观分析路线。
        1、首先分析球队静态实力。
        2、其次分析球队动态状态。
        3、最后分析球场上的赛事场面(得失比)。
        因此,静态实力、动态状态和赛事场面,是我们判断比赛赛果的三个核心组成部分。
        也就是说,一场球,我们可以先分析两个球队的静态实力,再分析它们的动态状态,最后分析赛事场面,来得出赛果。但问题随之而来,静态实力怎样分析呢?作为受众,我们怎么通过数据,知道哪个球队强,哪个球队弱呢?这就要涉及到比赛盘型的设定(后文阐述)。当然,这也是我们把客观分析和博彩盘口联系起来的必要途径。盘口,其实质就是实力对比的具相和量化。


二、球队静态实力的基本要素。
        我们知道,任何主观的,不经过数据分析的判断,都是不科学的。因此,对于静态实力对比而言,我们同样不能以主观思维进行判断。
        根据我们对比赛的跟进和追踪,一般而言,认为有以下三方面是决定球队静态实力对比的因素:
        1、球队档次——包括固定类和随机类两部分。
        A、固定类:球队长期所造就的印象,主要是:球队名气和历史。
        B、随机类:球队短期所造就的印象,主要是:球队战绩和排名。
        我们通常把联赛划分为四至五个档次,以意甲为例,分别分为上游夺冠区、中上游欧战区、(中游混战区)、中下游搅局区、下游保级区。每一档次球队在4—5支,中上游、中下游球队各多1支。
        (1)18支球队的,上、下游各4支,中上游5支,中下游5支。
        (2)22支球队的,上、下游各4支,中上游5支、中游4支、中下游5支。
        (3)14支球队的,上、下游各3支,中上游4支,中下游4支。
        由于博彩公司的夺冠比例很好的反映了球队在受众心目中的定位,因此球队档次划分,一般按博彩公司赛季初设定的夺冠比例来拟定。不过,依据球队战绩、排名的变化,庄家开出的夺冠比例会随之变化,此时的球队档次也应随之变化。
        值得注意的是,球队档次里,真正展示球队实力的只有球队战绩(一般为总成绩),而其它几项,只是表现了球队在受众心目中的位置,并不对球赛赛果产生任何影响。


        2、主客场印象。
        那么,在球队实力之后,我们应考虑什么问题呢?
        第二大核心要素,主客场印象。
        什么是主客场印象呢?所谓的主客场印象,并不是球队本赛季节的主客场战绩简单决定的,他的决定因素是一个漫长的过程。例如卡利亚里和热刺,在07—08赛季之初这两个球队的主场表现并不好,但是这并不影响卡利亚里和热刺在人们心目中的主场龙形象。
        而事实证明,这两个队主场最后战绩都不错。
        所以,我们说,主客场印象,是人们对球队静态实力长期形成的一种印象。这种印象,很难在短时间内改变,也是符合球队本身实力的。
        但是,值得注意的是,主客场印象和主客场战绩(单一赛季)是不同的。主客场印象是指的人们长期形成的观念,而主客场战绩是单一赛季的实际表现。二者都隶属于主客场能力,但在含义上却有所不同。另外,主客场战绩(单一赛季)会直接的影响到人们对球队的主客场印象。


        3、球队核心球员和凝聚力(略)。


三、球队动态状态的基本要素。
        除了静态实力外,动态的状态则是反映球队现阶段水平的重要因素。那么动态的状态又通过什么来判定呢?笔者认为,主要还是靠战绩来说话。但是战绩是否就能完全代表状态呢?答案是否定的。
        我们观察球队状态,应该有以下步骤。
        1、近期进球数。
        第一步就是分析球队的近期进球数,分析场次以4场为佳。为什么要把这个作为第一步呢?最重要的原因在于:足球比赛是必须靠进球才能获得胜利的。进球的多少代表了球队能给对手多大的压力,这种压力正是状态的体现。所以尽管我们看到有些球队连续高比分的一败再败,却突然爆发出一场大冷门,这就是由于他们在进球方面做得不错。


        2、近期比赛积分(胜率、不败率)。
        第二步则是分析球队近期比赛的积分,毕竟球队的状态,还是和他们获得比赛胜利的比例有很大关联的,一般而言,我们依然采用的是六场积分法的方式来分析。
        有朋友肯定有疑问了,为什么近期比赛积分反而不及进球数呢?
        答案很简单:假设我们把一个球队一个赛季的所有比赛合而为一,使他成为一场很漫长的足球赛事,那么他的积分是无法从数据上体现出来的。唯一能体现出来的,恰好是场上的进球、失球,以及场面的优劣势。因此,进球数对状态的影响大于比赛胜率。
        外国的研究者提出了这么一种分析方式:
        首先只取两队近五轮的成绩 客胜4分主胜3分客平2分 主平1分 客负0分 主负-1分
        然后按照时间顺序分别乘上1至5
        例如——利物浦VS車路士:
        利物浦的近5轮表现:
        英超 08/04/19 22:00 胜 富咸 0 - 2 利物浦 0 - 1
        英超 08/04/13 20:30 胜 利物浦 3 - 1 布力般流浪 0 - 0
        歐冠盃 08/04/09 02:45 胜 利物浦 4 - 2 阿仙奴 1 - 1
        英超 08/04/05 19:45 胜 阿仙奴 1 - 1 利物浦 0 - 1
        歐冠盃 08/04/03 02:45 胜 阿仙奴 1 - 1 利物浦 1 - 1
        分别是 4、3、3、2、2 然后按照时间次序相乘 4x5+3x4+3x3+2x2+2x1=47,
        这个47分就代表利物浦目前的实力,
        这样的好处就是可以更加客观的反映球队近况。
        对此,笔者很认同这种对球队积分的分析方法。


        3、近期失球数。
        在球队积分的基础上,分析状态的第三步,则是分析球队近期的失球数。
        那么为什么失球数又不及积分重要呢?因为任何球队打比赛,失球数都只代表这支球队被动挨打的局面下的情况,不能彻底的反映球队的状态。所以,失球数理应排在进球数和积分情况之后,列第三位。
        和进球数一样,失球数也是以4场进行分析为佳。失球数代表了球队近期的防守做得如何,这当然对球队的状态,是巨大的影响。
        除此之外,影响球队的状态还有球队近期走势、球队新晋目标、球队和谐度、球队压力……等等,在此不作详述。

一、关于本文(上部分)的总结。
        上篇显得较冗长,主要是为了阐明道理,这里简单概括一下本文(上部分)的精髓:
        1、比赛赛果由“静态实力+动态状态”决定。
        2、静态实力由“球队整体实力+球队主场能力+球队客场能力”决定。
        3、动态状态由“球队进球数+球队积分+球队失球数”决定。
        4、球队进球数 >> 球队近六场积分 >> 球队失球数。
        5、由于进球数是最影响球队状态的选项,因此球队的状态,首先需要由球队的进球来调整。
        6、赛事客观分析路线:
        ——首先分析球队静态实力。
        ——其次分析球队动态状态。
        ——最后分析球场上的赛事场面。
        以上为本文(上部分)内容的精华点。


二、盘口的含义。
        在总结了上文的精华后,我们则进入了盘口分析阶段。那么盘口分析的基础工作则是:静态盘型的设立问题(即:博彩公司——庄家对比赛的定位及参照物问题。)
        在这里,我们就来进一步讨论静态盘型的设立方法。
        当然,在讨论盘型设立这个抽象问题之前,我们先具象化一个问题,并纠正许多闲家在博球时长期犯下的一个致命错误——盘口到底是什么?
        盘口到底是什么呢?那么请大家仔细思考一下,盘口最初的名字叫什么。盘口最初起源于东南亚,当时形成的背景,是东南亚地庄为了增加闲家对赛事判断的难度和风险,提高赔付以迎合更多闲家的投注,从而形成的一种拉近两支交锋球队实力距离的玩法。


        我们举个例子:
        假设巴西VS中国,主胜赔率1.05,即100元赚5元,显然对闲家的吸引力是很微弱的,因此必定导致闲家的投注热情不高。为了提高闲家的积极性,庄家就开出了“1.00 巴西 三球 中国 0.90”的盘口,将上下盘赔付提高到远高于0.05的地步。这时,对闲家来说,要想赢得上盘那100%的赔付,巴西就必须赢中国四球以上,无疑这使闲家的投注风险加大了,难度提高了,同时利润也提高了。当然,同时也把三个赛果可能性减少为了两个。
        从这个例子,我们可以看出:
        ——这场比赛,投注盘口之上的难度之所以要高于投注在赔率之上,是因为庄家为这场比赛设立了“巴西让中国三球”的概念。的确,巴西比中国强许多,但是巴西一定能赢中国三球以上吗?答案显然是否定的。
        而庄家这样开出盘口后,无形中做了一件事:拉近了两支球队的实力距离。
        众所周知,当两支球队实力越接近时,其分析难度越大。因此,庄家拉近两支球队的实力距离,虽然明看是上盘的赔付增加了,实际上,其难度和风险也是与其赔付的增加相辅相成的。
        但我们不必考虑这些问题,我们要了解的是:盘口到底是什么?
        根据上述例子,实际上我们能够理解到:
        盘口实质是——拉近的两支球队的实力差距,换言之,盘口是以层次(阶层)的形态,削弱了上盘球队的实力,增强了下盘球队的实力。
        更切合实际的说法是——庄家通过将上盘球队超出下盘球队的实力部分进行量化,从而依靠盘口的形式,以层次递增或递减的方法,来实现上下盘球队的实力平衡。
        一言以蔽之:东南亚土庄最初开出的盘口为什么不涉及水位问题,同时为什么被闲家统称为“实力盘口”。因为,盘口就是“实力盘口”,是体现双方实力差距的参照物。
        所以,我们认为有三点:
        1、静态盘口就是个纯粹的实力盘口,不会涉及状态。
        2、状态,是分析这个静态实力盘口是开上是开下的工具。
        3、静态盘口的设立,受且仅受双方实力对比的影响。


三、静态盘型的设立(庄家对比赛的定位及参照物问题)。
        在了解了盘口的含义后,我们再来研究静态盘型的设立问题。前文已经详细说明了,盘口的基础含义是“实力盘口”,同样,盘型的实际含义也是“实力盘型”,也就是说,衡量盘型的基本要素是:球队实力。
        那么盘型到底有什么意义呢?
        很显然,我们在分析比赛时,经常会提到“盘口开大或者开小”的问题。那么盘口究竟是开大还是开小呢?我们凭什么去判断这个盘口是开大还是开小呢?这就需要一个参照物将之进行具相化和量化。这个参照物,就是盘型。
        而现实生活中,很多玩球的朋友都在盘口的开大或开小问题上盲目臆断,从而导致分析出现纰漏,这就是看盘不严谨的表现。
        我们常说,任何事物都离不开科学,没有数据来支撑的思维都不是可靠的,所以我们需要“盘型”这个概念来形成具体的数据支撑。如果抛开科学的数据,玩心理,我们怎么拼得过庄家?
        那么,怎样去确认一场比赛的盘型呢?——我们的方法也是通过实力进行划分。如果需要更准确些,那么盘型的确认必须涉及到:
        A、上盘球队的胜率、不败率,和下盘球队的胜率、不败率;
        B、泊松分布的运用。
        C、LOTA的理想赔率。
        这是个很复杂的问题,所以我们并不需要做如此繁复的工作,我们将盘型的问题进行简化,单纯的考虑球队实力的对比——通常情况下,我们采用排名法。


[排名法的基本概念]
        我们根据各大联赛的不同情况,一般将球队实力分为四类(上游、中上游、中下游、下游),根据联赛的具体参赛球队数量,除以4,得出分类。
        例如:假如某联赛为22个球队,则1—4名为上游,5—9名为中上游,10—13名为中游,14—18名为中下游,18—22为下游。


基本盘型的设立:
        1、同区域内的球队,在中立场,呈现平手盘,排名靠前的应处于水位更低的位置。例如,第8名打第9名,中立场应给平手盘。
        2、每一个等级,上涨一级盘口。例如,第8名打第12名,中立场应给平/半盘。
        3、主场球队盘口升一级,客场球队则顺应的盘口降一级。(注:此处于主客场战绩无关,只限是否主场的问题)
        4、最后,根据主客场战绩、球队状态、历史交锋三大主要因素进行盘口升降变化。
        5、特殊情况:例如(1)赛季末涉及保级、夺冠,而对手无战意时。(2)杯赛替补阵容时。(3)其它情况。——此时盘口均按以替补阵容出战进行核算,盘口顺带提升或下降两级。若遇到对手战意很浓,盘口则还应再提升或下降一级(合计提升或下降三级)。
        例如:2008赛季末,朴茨茅斯(主)VS富勒母,照理应主队让半球盘,实际盘客让平/半。
        又例如:2008赛季末,伯明翰(主)VS布莱克本,照理应客让平/半盘,实际盘主让半球。
        我们根据以上5点,则可基本确立一场比赛的静态盘型。
        但是,我们怎么通过主客场战绩、球队状态、历史交锋这三大主要因素来进行盘口升降变化呢?下面我们详细阐述这个问题。
        不过,在阐述之前,我们必须明确一点:无论主客场战绩、球队状态,还是历史交锋,三大主要因素里,都有真题材,也有假题材,所以请诸位读者要注意分辨。


(一)主客场战绩对盘型的影响。
        我们知道,在前面的“基本盘型”设立好之后,主客场战绩是影响比赛赛果的一个很重要的因素。
        例如,主场球队主场很好,但总成绩不佳;而客场球队总成绩很好,但客场不佳。根据分析后,客队该让球。而正因为这个客场球队客场战绩不好,因此,实际上主队赢盘机会很大。
        那么,主客场战绩对盘型的影响,怎样进行升降呢?
        核心点:当主场球队的战绩以绝对优势好于客场球队时(或者说:当主队的胜率大于或等于客队的不败率时),主场球队的盘口应向上提升一级。反之亦然。
        而必须注意的是:此时,主客场战绩仅用于提升或降低盘型,其实质属于假题材,并不能直接运用到比赛的赛果分析上。
        那么主客场战绩里,什么时候才是真题材呢?——答案是:最近几场主场(客场)比赛的表现。
        这个题材,则是分析比赛赛果的重要因素。


(二)球队状态对盘型的影响。
        同样的,在前面的“基本盘型”设立好之后,两队的状态对比也是影响比赛赛果的一个很重要的因素。
        正如本文的上篇中所提到的一样:当两个球队实力相当时,状态好的球队获胜几率大。
        那么,球队状态对盘型的影响,怎样进行升降呢?
        核心点:当某一支球队的状态以绝对优势好于另一支球队时,这支球队的盘口应向上提升一级。
        值得注意的是:所谓的状态的绝对优势,只以近两场比赛为准。而很多玩家更看重近六场的状态,这里我们只作为分析比赛赛果的因素,不能将这个六场的状态,作为升降盘口的依据。
        例如:某支球队近6轮全胜,而对手球队近2轮全胜。此时,不能因为前面这支球队近6轮全胜,则认为这支球队状态好于对手,从而提升该队的盘口。这种情况下,我们的基本点是视为两队状态相当,不必提升该队的盘口。
        而更需要注意的是:无论是6轮全胜,还是2轮全胜,这个球队状态所产生的题材,均属于假题材。真正的状态题材,我在前面已经明确提出了——首先看球队的进球数,其次才是积分,最后才是失球数。
        这三点,才是状态分析的真题材。


(三)历史交锋对盘型的影响。
        历史交锋,是博彩公司经常提及的分析题材。那么这个题材对盘型会有怎样的影响呢?
        事实上:
        1、当两队历史交锋分胜负时,博彩公司所给出的赔率,可以把平赔给得很高。
        2、当两队历史交锋多平时,博彩公司所给出的赔率,可以把平赔压得很低。
        3、当两队历史交锋呈现一边倒时,博彩公司会随之提升或下调盘口。
        我们需要研究的是第三种情况。
        核心点:同博彩公司一样,当两队历史交锋一边倒时,我们的盘型也应随之提升或下调一级。
        但应该注意的是,无论历史交锋如何,这个统计数据的题材都是假题材。
真正的题材是——两队最近一年内的交锋战绩。
        为什么呢?因为每个赛季,球队的战绩是不同的,球队的球员也是有变化的。只有时间越接近的交锋,人员的调整才越小。那么这种交锋历史,才能说明两队的实力差距。
        同时,在观察最近的历史交锋纪录时,我们还得注意两队在本赛季内的人员变化情况和排名变化情况。


(四)总结。
        盘型的设立,实质为:球队实力的数据化及量化对比。盘型作为一种“使两支交锋球队实力均衡的参照物”,反映了“庄家对比赛的定位”。盘型,是球队实力对比的体现。
        在本部分中,我们强调了盘型设立的方法——排名法,并分析了“主客场战绩、球队状态和历史交锋”三大因素对盘型升降的影响。值得留意的是:
        1、主客场战绩占绝对优势时,升一级盘型。反之亦然。不过,近几场主场表现才是真题材。
        2、球队状态占绝对优势时,升一级盘型。反之亦然。不过,球队进球数、球队近6场积分和球队失球数才是状态的真题材。
        3、历史交锋占绝对优势时,升一级盘型。反之亦然。不过,近一年内的交锋战绩才是真题材。